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手游划屏,一年划出3亿公里

2017-05-11 07:37:07    长沙晚报  参与评论()人

长沙晚报首席记者 吴鑫矾

为一双手投保两千万?没错,近日某直播平台就为一名主播的双手花了这笔钱,只因其是手机游戏《王者荣耀》分区最大的主播,靠一双手就获得120余万粉丝的欣赏。

从去年下半年开始,基于移动终端的网络游戏市场异常火爆,下至十几岁的学生,上到四十多岁的中年人,手游玩家年龄跨度超出想象。数据显示,2016年中国移动游戏市场销售收入为819.2亿元,同比上涨59.2%,实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场,成为未来游戏行业核心增长点。

同时,从今年5月1日起,文化部印发的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》开始实施生效,试图通过加强对注册实名制、未成年人游戏时间等方面的监管,解决手游发展中存在的问题。

玩家

更加简单方便,手游成为社交新方式

趁着等外卖的时间,湖南师范大学大四学生潘宁拿起手机,打开一款名为《王者荣耀》的游戏,右手手指在屏幕上不停点击,可见激战异常火爆。

“相比客户端游戏,手游更加简单一些,也没有太多空间、地点的限制。”潘宁说,“大多数玩家都是以娱乐为目的,玩游戏时间不会太长,同类型的电脑客户端游戏,玩一局要40分钟左右,而手机游戏一局在20分钟就能结束战斗,不会占用特别多的时间。”

从最初的《天天爱消除》《欢乐斗地主》等休闲类轻手游,到《阴阳师》《王者荣耀》等联机竞技重度手游,随着智能手机功能的发展,手游发展越发迅猛.,用户覆盖面越来越广。

据统计,2016年中国游戏用户规模达5.66亿人,特别是手游用户增长迅猛。比如手游《阴阳师》,虽然是2016年9月才上线,但日活跃人数在高峰期达到1000万人。而作为腾讯主推的手游《王者荣耀》,累计用户超过2亿人,日活跃人数达到8000万人。

“最重要的是,如今手游已成为拓展社交圈的一种新方式。”工作十余年的李先生在长沙某国企上班,闲暇时间他也会玩几局竞技类的手游,他告诉记者,如今大多数手游的注册能直接关联QQ或者微信用户,简化了用户进入游戏的流程,更容易令人沉浸其中。