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2017年手游行业“掘金”之路在何方

2017-04-18 14:42:10    中国经济网  参与评论()人

中国经济网北京4月17日讯 (记者 崔国强) 手机游戏市场可谓“你方唱罢我登场”, 从2016年9月份上线以来,《阴阳师》就“霸占”了游戏畅销榜榜首,但之后《王者荣耀》不断赶超,据统计,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,8000万的日活跃人数也超越了《阴阳师》巅峰时的1000万人。

为什么会出现《王者荣耀》比《阴阳师》更火爆的局面?当前手游市场发展状况如何?未来想进军手游行业的研发、运营团队的“掘金”之路在何方?

普惠金融知识平台“耶问”分析师王凯认为,《王者荣耀》是一款多人联机在线竞技游戏,竞技手游的初衷就是玩家在游戏中不会因为氪金(指支付费用,在网络游戏中的充值行为)多少导致游戏的失衡,从游戏属性上讲,类似于《英雄联盟》、CS等,靠的是技术而不是钱。《王者荣耀》的注册还能直接关联 QQ 或者微信用户,极大简化了用户进入游戏的流程,充分发挥了腾讯的渠道优势,还充分发挥了游戏中的社交优势,匹配到身边的陌生人一块玩,成为拉近电子竞技迷们心理距离的熟悉场景。《阴阳师》作为一款角色扮演类手游,是依托于日本古典文学名著的完整故事,延续了以往《大话西游》经典的回合制,游戏的精髓在于钱能承载一切效果和改变战局,但是游戏时间长了就会产生分歧,一个平民玩家花了很长时间达不到期望的“游戏等级”,将选择放弃,交互系统不强,容易在人气上输给多人联机在线竞技游戏。《王者荣耀》赢在庞大的用户基数,就像快手直播的成功原理一样,用户虽然低端、少金,但是数量多。简单的一个乘法说明问题:用户很多乘以单人充值额少的收入大于用户少乘以单人充值额多。

王凯分析认为,网络游戏本身除了娱乐属性以外,还需要社交属性,社交门槛的高低也在影响不同类型游戏的用户数基数,多人联机在线竞技游戏的老玩家可以拉一个完全没有接触过此类游戏的朋友同场竞技,而角色扮演游戏在这方面并不占优势,就可以另辟蹊径:进军角色扮演游戏市场能否成功则取决于对文学作品、影视作品的选择、研发投入力度大小、产品品质高低、时间节点的把控、宣发的配合度等多方面因素,因此需要和游戏产业上游的厂商、作者等加强协作。