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万达宣布进军游戏产业 近期小目标是行业第三

2017-04-10 09:56:35      参与评论()人

  在从地产跨界影视尝到甜头之后,万达又盯上了影视的兄弟——游戏。

  4月6日,万达宣布推出新品牌“万达院线游戏”,藉此正式进军游戏产业。在誓师的同时,万达还亮出了兵器库,一口气发布了十多款超级IP游戏产品。

  在业界看来,这是王健林在成为全球文娱超级大亨之后,对泛娱乐领域进一步的圈地,力度之大、决心之强超过了业内多数人的预料。

  可做佐证的是,万达院线总裁曾茂军接受采访时曾表示:“游戏业务2年-3年的短期目标是成为腾讯、网易之后的行业第三。”

  在万达大军进军影视之前,影视圈的话语权还掌握在华谊兄弟、光线传媒等“老炮”手中,如今,在万达院线称霸一方之后,连华谊兄弟都免不了在排片上吃“哑巴亏”。而随着万达进一步杀入游戏产业,原有的市场格局与话语权也要面临着不小的变化。

  事实上,万达对于游戏的“觊觎”早已露出端倪。去年5月份,万达影视控股斥资26亿元收购了游戏发行公司互爱互动100%股权,这再一次彰显了万达的“土豪式”玩法。

  游戏产业的两大要素,一是渠道、二是产品。在渠道方面,万达已然是独步天下。万达财报显示,截至2016年底,万达共拥有影院401家、3564块银幕,其中国内影院348家,3127块银幕;境外影院53家,437块银幕。同时,万达还拥有186座万达广场,14个万达文化旅游城。这些都构成了万达在渠道宣发方面独一无二的优势。在万达方面看来,万达影院可以用作游戏发行、万达广场可以作为电竞赛事的入口……简言之,万达不仅能做游戏,还能做比赛、办展会。

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