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青少年用网健康谁来保护?

2017-04-07 12:41:46    经济参考报  参与评论()人

荆轲是女的,诗仙李白化身刺客,名医扁鹊成用毒高手……一款因人物设定、故事内容与史实悬殊而“走红”的手机游戏《王者荣耀》近日引发争议。与此同时,不少以黄暴内容为卖点的手游也引发学校老师和家长的质疑。

青少年跻身手游消费主力

《1天花光18万!孩子玩手机游戏败光家财》《9岁熊孩子7天花费2万多 称花钱玩的游戏才带劲》等夺人眼球的新闻层出不穷,他们与不断增长的未成年人手游市场规模等数据共同见证了“青少年已跻身手游消费主力”这一事实。

伴随技术革新、硬件和平台的升级,从端游、页游到手游,网游的发展不断更新换代。从“端转手”、电竞,到直播、VR、影视化,游戏产业不断开拓着新的变现方式,目不暇接的创新产品赢得越来越多青少年的青睐。

《2016中国游戏产业报告》显示,去年我国游戏市场实际销售收入达1655.7亿元,同比增长高达17.7%。同年,我国游戏类上市公司Top10年度净利润均破4亿元。

无疑,游戏产业近年来在盈利方面的强势表现对经济起到了提振作用,然而一张张漂亮的财报背后,却有不少来自学校和家长的吐槽。有家长表现出对孩子成长过程中“认知不当”的担忧。“我们虽然不反对孩子把玩游戏作为一种娱乐方式,但当我问起儿子一位历史人物的时候,他满口都是游戏技能,提到的故事情节大大远离了历史事实。”家长赵菁菁告诉记者。