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体验、内容有待进步 别让廉价阻挡VR的远方(2)

2017-04-03 08:04:28    中国经济网  参与评论()人

另一方面,价格战破坏行业生态,更多厂家只能在产业链低端徘徊,最终不利于整个行业健康发展。更重要的是,九成消费者第一次接触VR都是廉价盒子带来的不太美好的体验,很多VR创业者因此担忧“廉价盒子会毁掉VR的未来”。

目前,虚拟现实领域尚没有形成成熟的行业标准,各个主要企业都在力推自身的设备接口和操作平台,抢占行业事实标准制高点。2017年,各大国际巨头必将在各自领域继续发力,通过整合产业资源,围绕自身业务完善虚拟现实生态体系,角逐行业细分领域事实标准。

在国内,很大一部分VR创业公司将会在这一轮高潮过后倒闭。但这场狂热对于产业来说也有些好的影响,比如VR设备的大量生产与普及。一旦硬件普及阶段放缓,更多人将专注于优质内容的生产,这也有望提升VR的整体质量。

相较于欧美,我们不乏充裕资金、低廉成本,以及发达的制造业和较高的普及率,但VR设备还是和很多电子产品一样,面临廉价与低质的问题。如果创始人和投资者一味追求快速变现,而不是沉淀下来认真探索研发,必将失去行业标准的话语权。

让人振奋的是,许多人已经意识到这一问题,并通过投入专项资金和组建虚拟现实风险投资联盟(VRVCA),结合资本和虚拟现实的不断专业化,来推动产业的成熟和结构化。损耗是预料之中的,许多国内公司也认清现状,他们努力创建一个定性的生态系统,提高VR生产的整体质量,而不仅仅是制造小型360°影片。

毫无疑问,VR市场已经进入快速发展阶段。经历了市场教育期,消费者期待在体验和内容上的进步。未来两年,更需要从业者沉下心来,一步一个脚印,才能在行业发展上实现突破。