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这个人开发了饿了么的第一版网站,当时酬劳是1000元(5)

2017-07-12 17:34:15    中国网  参与评论()人

工程师追求的是首先自己的技术能力,追求的是性能,追求是系统的稳定性;但你如果到产品的话,不能再看这些东西,你不能再从实现角度来看,你还是要看价值,要结合业务本身,结合商业逻辑来看。 我到底应该怎么设计这套产品和系统,能够更好的支持和驱动业务的发展。我觉得主要是要建立两个角度的东西,一个是用户的角度,一个是商业的角度。站在用户的角度,用户打开这个,他想看的是啥;进一步上升到商业这个角度,你不能只考虑用户,你要考虑我们这个生意,要玩得更好,生意要规模更大,生意要赚更多的钱,生意要提高效率,需要技术和产品做什么?一旦转变过来,然后就发现,这个事情应该就通了,至少入门了。

蜕变:饿了么已经干掉了方便,中国未来每天吃掉1.5亿顿外卖

我们其实经历过蛮多的危机时刻、困难时刻的。在 2010 年的时候就有一次。2010 年那个时候,上半年的时候,其实我们雄心壮志,当时我们是在学校里面找了很多同学,几十个上百个人来做这件事情,想把整个上海就给拿下来,大概搞了几个月,搞得也不错,上海市基本上所有的餐馆的信息都被我们给收集上来了,搞到这个阶段了。但是 2010 年那个暑假毕业季的时候,这些很多同学都面临一个毕业的选择,就要么去工作,要么留在饿了么。

大多数都走了。可能还是选择去找更加体面的工作。到后面最惨的时候,我们只有四个人,整个公司从几十个人上百个人就剩下我们四个人,就一个人负责一个部门这种感觉。当时我们搞了一个毛坯房,那种小别墅,我们四个人基本上工资也发不出来,也没什么收入,然后你每个人负责一个部门要做很多事情。我当时毕业一年,我有一次回家的时候,其实当时也没什么钱了,我想在家里要点钱,我开不了口。回家待到最后一天的时候,我终于开口了,我说妈,你再给我点钱,我现在没钱了。终于把这个口开了。

我当时开了这个口之后,我觉得太失败了。就是你作为一个上海交大的毕业生,你毕业一年了,竟然还要问家里要钱,无地自容,太失败了,就这种感觉。但是整个在 2010 年下半年这种状态下,其实我们四个人都仍然没有放弃,都坚持下来了,都觉得这件事情我们做的那么好,至少在交大这个地方做得那么好,一定要看到最后。