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我们该如何面对《王者荣耀》:青少年沉迷了吗,该怎么监管

2017-07-10 09:21:38    澎湃新闻  参与评论()人

近日,澎湃新闻(www.thepaper.cn)记者邀请到青少年问题研究、互联网研究、教育以及方面的专家,试图一窥《王者荣耀》爆红背后折射的社会意义:比如,为何青少年频频爆出“沉迷”新闻,防沉迷系统是否有效,这款游戏爆红对社会意味着什么等系列社会聚焦的话题。

中国社会科学院研究所青少年与社会问题研究室研究员田丰对澎湃新闻记者表示,青少年玩《王者荣耀》较多的原因,和70后小时候的经历没太大区别:一是青少年本身自制力相对弱一些,更容易投入游戏当中。二是本身玩游戏的群体就是以青少年为主。

对于部分青少年沉迷其中的问题,上海社会科学院互联网研究中心首席研究员李易对澎湃新闻记者表示,若不加约束,小孩不上瘾才是不正常的。游戏的社交元素,本身的宏大叙事,简单操作,和开发人员“不懈的努力”,一个正常的小孩,在这样一个场景下,上瘾才是正常的。

田丰认为,目前游戏公司推出的防沉迷系统,还远远不够,“需要行业出面出台统一标准。比如游戏分级制度,按照年龄、内容、游戏时长等。腾讯单方面提出来的游戏规则,会取得一定的效果,但想要根治问题的话,还是要整个行业出台政策,包括家长、社会、学校、未成年人,都应该参与到这个政策的制定中来。”

具体到实际生活中,有未成年人偷偷用父母的钱充值打游戏的问题,中国人民大学法学院教授、商法研究所所长刘俊海对澎湃新闻记者表示,对于超出未成年人智力能力范围的充值行为,对这部分金钱,父母有追认的权利,也有不追认的权利。但在举证方面,又面临很大困难。

作为一款现象级手游,《王者荣耀》爆红能折射出多重的社会意义。

田丰认为,《王者荣耀》正好切合了现代人的生活节奏和特点,可能会对小镇青年,以及在经济社会地位上相对处于弱势的青年有很大影响,一方面他们有更大机会感受到与他人之间的平等,另一方面也能帮助他们树立信心,实现在现实社会中实现不了的逆袭。

21世纪教育研究院副院长熊丙奇对澎湃新闻记者表示,中国孩子的网瘾情况是非常严重的,很多孩子会说自己是宅男宅女,因为在家除了学习看书之外,就是看电视打游戏。因此,从整个社会角度来看,父母应该投入更多时间陪伴孩子,社会应该给孩子创造更多的活动空间,关注孩子的兴趣发展。

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