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7名小学生玩家谈《王者荣耀》:我孤单时妈妈就会把手机给我

2017-07-10 09:21:36    澎湃新闻  参与评论()人

媒体密集质疑,防沉迷系统上线,已经爆红大半年的当红手游《王者荣耀》,对未成年玩家的影响再度引发广泛关注。

近日,澎湃新闻(www.thepaper.cn)访谈了7名《王者荣耀》的小学生玩家,试图了解他们为什么会玩《王者荣耀》,游戏对他们学习和生活的影响,以及防沉迷系统的作用等。

7名受访小学生年龄跨度8-12岁,来自上海、江苏、湖南、云南四个地区。

在采访中,受访小学生接触到《王者荣耀》主要有两个途径:在应用商店发现这款游戏和受到周围人的影响。有受访小学生向澎湃新闻记者(www.thepaper.cn)表示,开始觉得这个游戏并不好玩,后来看到周围人都在玩,才又加入。还有一位被访者告诉记者,班上大半的同学都在玩,如果不玩就没有共同语言。

一位来自上海的妈妈向记者表示,她不允许自己的儿子接触《王者荣耀》,但儿子班上四分之三的同学都在玩。有一位家长甚至和这位妈妈打趣道:“你不让你儿子玩,你儿子会没朋友的。”

也有受访小学生提到,“我孤单的时候妈妈就会把手机给我”,虽然妈妈也会控制这名小学生玩游戏的时间,“不过我孤单的时间很长的时候,妈妈还是会把手机给我。”

7名受访小学生在接受澎湃新闻记者采访时说,每天花在《王者荣耀》上的时间,从30分钟到两个小时不等。除了一名小学生表示父母不会管自己玩游戏之外,其余受访者均在采访中表示,自己的父母对自己玩游戏会有不同程度上的控制。

一位来自云南的妈妈向澎湃新闻记者表示,小学生沉迷游戏很大程度上是因为父母管理的缺位,“有的父母嫌小孩吵,就直接把自己手机丢给小孩,这样养成了孩子不好的习惯。”

《王者荣耀》由腾讯公司开发,去年开始逐渐走红。目前已坐拥2亿注册用户,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录,也为腾讯带来了巨大的经济收益。

就在《王者荣耀》走红的同时,玩家低龄化的现象也受到主流媒体关注。人民网于7月3日和4日先后发表评论称,“作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会它却不断在释放负能量”,“社交游戏监管刻不容缓”。

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