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机构:仅10%网民认为王者荣耀防沉迷系统能见效

2017-07-07 09:10:33    澎湃新闻  参与评论()人

上述报告称,自7月4日腾讯《王者荣耀》上线健康防沉迷系统以来,相关的舆情热度急速升温。对于防沉迷系统的作用,超过四分之三的中国网民认为其实际作用不大,仅10.9%的网民认为其能发挥作用。52.3%的中国网民认为未成年人沉迷游戏应该怪罪游戏本身,同时也有41.5%的用户认为不应该怪罪游戏。

艾媒咨询分析师认为,目前线上身份认证技术漏洞较大,腾讯针对《王者荣耀》推出的健康防沉迷系统未来成效不会太大,除了认证技术有待改善外,家长加强监督引导也是防止未成年人沉迷游戏的一个重要因素。与此同时,负面舆情热度上升幅度最大源于目前线上身份认证技术存在缺陷,社会舆论对防沉迷系统实际效果存在质疑。防沉迷系统的推出同时带动社会关于《王者荣耀》对未成年人负面影响的关注。

在实施史上最强的防沉迷措施一天之后,腾讯公布了相关运营数据,数据显示,上线试运行首日,截至7月5日凌晨5时,健康系统生效的最高峰时段出现在20时-21时,在这一峰值时间段内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。

腾讯方面还表示,防沉迷健康系统处于试运行阶段,之后还会不断推出更多举措,比如晚上9时以后禁止登录。与此同时,“成长守护平台”也将大幅度降低操作门槛,方便家长使用,并增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录的方式绕开家长监护。