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勒索病毒打劫世界,年赚百亿的暴利产业链你懂吗?(2)

2017-05-15 15:40:20    江瀚视野  参与评论()人

计算机虽然诞生于上个世纪四十年代,但是由于网络的不普及,计算机在诞生之后的相当长的时间范围内都是一种大型研究机构或者政府机构的专门产品,直到苹果和IBM在大型计算机之后根据普通人的需求设计了个人计算机,计算机才从高大上的深宅大院里面走向了寻常百姓家,在电脑成为了家庭生活用品之后,让个人可以使用的互联网也开始形成了,1987年巴基斯坦的两位年轻人做出了世界上第一个成型的计算机病毒:C-BRAIN。至此,病毒产业开始了伴随世界计算机与互联网发展的一个伴生产业。最早的时候,电脑病毒往往也就是一些技术极客的个人爱好之举,往往是为了证明自己的技术能力或者存在感而进行的个人行为,而且当时基于计算机的金融并不发达,这种纯粹为了破坏别人计算机来进行的行为往往也就是一种较为变态的快感而已。

由于计算机特殊的运行机制和互联网超快速的传播方式,所以计算机病毒可以以几乎零成本的方式进行自我复制,并借助互联网快速传染,甚至可以潜伏在某些计算机的内部非常长的时间,直到特殊的时间节点才爆发出来。比如说大名鼎鼎的黑色星期五、米开朗基罗病毒、熊猫烧香病毒都是这样的一个形式。为了对抗计算机病毒,在计算机行业内出现了一批人,专门对付计算机病毒,1989年著名的杀毒软件麦咖啡诞生,成为了世界上第一款杀毒软件。1991年,俄罗斯计算机工程师尤金·卡巴斯基通过自己长时间的研究,开始转战杀毒软件产业,1997年卡巴斯基杀毒软件诞生,之后杀毒软件可以说是如雨后春笋一般疯狂地涌现出来,最有名的几大杀毒软件巨头,除了前面说的两个之外,还有俄罗斯大蜘蛛、德国小红伞、罗马尼亚比特梵德等等。

在瀚哥看来,所谓病毒与反病毒软件是一种相辅相成的共生关系,正是因为有了病毒,才有了专门对付病毒的杀毒软件,病毒越强才有了越强的杀软,两者之间相互促进,成为了一对相爱相杀的生死冤家。

二、暴利产业链是如何形成的?

随着互联网的普及,金融电子化乃至互联网化的拓展,越来越多的人已经习惯了用电脑或者手机等智能设备进行购物生活。于是,原先只是程序员自己自娱自乐或者证明价值的小东西,就成为了控制电脑,遥控手机,来攫取利益的巨大产业链。根据财经网的报道,美国政府统计,仅2016年,美国国内“勒索软件”攻击发生的频率就激增了300%,几乎每天都有4000件此类勒索案件发生。

范围越大、波及人群越广、威胁越大,赎金也就越多。2013年,一款勒索软件“密码锁”,在两个月之内入侵超过23.4万台微软“视窗”操作系统电脑,最终黑客“获利”2700万美元;去年,好莱坞长老会医疗中心在遭遇勒索攻击后支付了超过1.7万美元的赎金;和此次病毒类似的“熊猫烧香”从最初的破坏系统,发展到借病毒牟取暴利,获利数千万。FBI也曾揭露,对美国造成最大威胁的勒索软件是CryptoWall,最新版的CryptoWall 3 迄今已造成 3.25亿美元的损失。

根据瀚哥多年混迹杀软论坛的经验,病毒产业已经形成了一个异常巨大的暴利产业链。一般来说,计算机病毒的制作已经呈现出团伙作战的特点,他们会首先组成皮包公司,当接到相关任务或者发现相关电脑漏洞之后,一般进行三步走,首先,组织专门的人员根据相关任务或者漏洞,安排人员根据使用工具制造病毒。其次,安排人员操纵病毒,进行流量控制,也就是我们说的传播病毒的过程。第三,收钱,当然变现的方式多种多样,既然我们是财经号,瀚哥就主要来和大家聊聊,这个东西如何赚钱的?

最简单粗暴的方式:倒卖信息。对于大多数电脑病毒来说,最简单的赚钱方式就是收集信息和倒卖信息,收集信息就是借助病毒攻克企业或者个人的信息数据库,然后把这些信息转手卖给需要的人,由于大家已经将互联网延伸到了自己生活的方方面面,所以这些信息往往大量留存在企业或者个人的计算机或者手机上,这些信息都很有价值。当然,在早期还有直接盗取用户网游账号等方式,通过直接卖号或者直接卖装备赚钱,这都是最简单粗暴的办法。

关键词:勒索打劫